46 - Anorith

 Griffe de garde
20

Lors du prochain tour de votre adversaire, tous dégâts infligés à Anorith par des attaques sont réduits de 20 (après application de la Faiblesse et de la Résistance).

 Plaie-Croix
30+

Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.