2 - Cresselia

 Étincelle de lune
10

Si une carte Stade est en jeu, retirez à Cresselia 2 marqueurs de dégât.

 Danse-lune
50

Vous pouvez défausser 2 Énergies attachées à Cresselia. Retirez alors tous ses marqueurs de dégât à 1 des Pokémon de votre Banc.