26 - Krabboss

 Eau salée

Cherchez dans votre deck jusqu'à 2 cartes Énergie et attachez-les à Krabboss. Ensuite, mélangez votre deck.

 Hyper pompe
30+

Inflige 30 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie de base attachée à Krabboss qui n'a pas été utilisée pour payer le Coût en Énergie de cette attaque. Vous ne pouvez pas ajouter plus de 40 dégâts de cette façon.