105 - Pharamp

Poké-BODY - Conductivité

Lorsque votre adversaire attache une carte Énergie de sa main à l’un de ses Pokémon, appliquez un marqueur de dégâts à ce Pokémon.

 Écras’éclair
40+

Lancez une pièce. Si c’est face, cette attaque inflige 40 dégâts plus 40 dégâts supplémentaires. Si c’est pile, défaussez-vous d’une carte Énergie attachée au Pokémon Défenseur.