5 - Magirêve

Poké-POWER - Transfert magique

Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez prendre une carte Énergie Psychic attachée à l’un de vos Pokémon et l’attacher à un autre Pokémon. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Magirêve est affecté par un État Spécial.

 Vibration psy
30

Inflige 10 dégâts à chacun des Pokémon se trouvant sur le Banc de votre adversaire et ayant des marqueurs de dégât. (N’appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)